大概是一点学习心得

公园2024年的某天,突然冒出个叫 翱翔大使 的家伙做了些莫名奇妙的 VRChat 教程。
由于圈子小,这家伙就开始胡作非为,乱做教程!但别说,做得还挺像那回事儿。

嘿嘿,开个玩笑。不过有个事实,我的教程是不严谨的,因为我压根儿没有把做教程这件 来做。
我只是一个区区入坑 VRC 不到 2 年的玩家,比起做教程,更享受游戏,并 顺便 通过这种 随意 的方式把自己习得的改模心得分享出来,而不是特地为了 教会 某些人。

以前我只写写 MC 模组,现在几乎忘光了 :(
后来跟着 doyoudo高有信 老师们学建模,跟着 麦扣老师 学 Unity,并顺利发布了三款不入流的小游戏。
我的水平远远不配自称是他们的学生,只能作为一名路人感谢他们。

他们的教程有一个共同特点,就是能切实地令人感受到什么叫 所见即所得
除了关键点,不解释任何的 原理,全程跟着做就完事儿了。建模方面,我平日里百分百会跟身边的人推荐 Blender 大佬辣椒酱的黑铁教程,但我自己入门时并没有选择这套教程,仅作为事后的知识补充。这位老师的教程实在是太精美,细致入微了,因此对我而言非常耗时间,可以对比下 A教程B教程 的风格,再看看我的教程。

如果你看过我的教程,能明显发现我的教程风格更偏于 B 教程,即 自我介绍 → 明确目标 → 开干
就像打游戏,没有臭长的 支线任务,而是直奔 主线,学得很 —— 不是说我的教程也是如此,我没那个本事。只是我选择的这些教程,深深影响了我的处事风格,即碰到无意义的争论我会立马走。现实里我当然不会这样,这很没礼貌,但这里是网络,充斥着形形色色的人,我懒得跟你争论谁对谁错,心里默念“关我屁事,走人”,简单又高效。

哪里都没有完美的教程,学校/书籍里,我们看见的不过是前辈们代代总结、优化下来的“字”,终究还是要靠自己“悟”。

顺带一提,我是个二次元,多少有点中二的,不过我认为就当下的环境,咱可以多看看修仙题材,还有《三体》《金庸群侠传》《金瓶…》(咳咳,都是特别牛逼的书籍)。

对我来说这只是一个游戏,是来玩的,不是来上班的。

希望看到这儿的你,不要给任何人推荐安利我的教程,而只是作为一种选择和其他教程一起“提供”给他们,让他们自己选择合适自己的。

最后,祝你玩好吃好喝好,早安午安晚安,谢谢你 :)